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  • 这,些障碍在一定程度上发挥了作用,抗议者(据诺夫斯科估计,约有20~30人)走进科技广场大楼,在实验室外面停留了一会儿,然后就离开了,他们没有用大。锤破坏PDP-6。但是黑客们在松了一口气的同时,一定也觉得很遗憾。他们在实验室内营造出了无锁的民主体制,但却与外界完全脱节,从而不得不使用他们痛恨的门锁以及各种障碍来控制对这个理想环境的访问。虽然有些人会抱怨装了门锁,但是在这种情况下,寻常像游击队员一样自由进出的爱好似乎并不适用。有些黑客害怕受到打击,他们甚至操纵了电梯系统,让电梯无法直接到达9层。尽管之前一些黑客曾宣称,“我绝对不会在装有,门锁的地方工作”,但是在示威游行结束并撤销了受限名单后,门锁还是被保留了下来。通常,黑客不会把门锁看做是自己远离主流的符号标志。

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    在20世纪80年代早期,每个电脑用户都必须花些心思研究黑客的心理。即便是最简单的电脑操作都要向专家咨询,包括如何复制软盘,如何挑选,合适的连接线连接打印机等。甚至购买现成的软件时,也有一种自然的黑客感觉。程序被打包到封口塑料袋中,程。序说明书上的图片大部分是罗伯塔·威廉姆斯的简笔画作品。软盘上的标签一般是先打印出来,然后再人工粘上去的……这样制作的产品,给人一种不太规范的感觉,仅仅比那些赤裸裸的色情书稍微体面一些。

    与露露遇到的情况类似,当刘易斯以足够的医学技能成功地募集到开公司的资金时,对于雇主来说,他的价值也就大到他们不想放他走的地步。他所在的综合整形外科项目已有10年历史,而他是第一个在培训中途要求暂时离开的人。“他们一直问我,‘你为什么要这么干?’”他回忆说。这个转变来,得并不容易。不过,在我见到刘易斯时,他的两年。假期就快结束了。在这两年里,他的公司从一个概念发展为一家,资金充沛的机构,并且推出了一款很受欢迎的主打产品(一种帮助医学院学生备考的工具);而且还有了一名全职员工来维持公司运作,这样他就可以回去继续完成实习。显然,刘易斯对自己追求与众不同的决定感到高兴,但是,这个决定来之不易。

    这次成功标志着黑客主义的胜利,但汤姆·皮特曼并没有停滞不前。他还想跟别人分享他的经验,用活生生的事实告诉大家他们可以用这种方式发展壮大。后来,他在家酿计算机俱乐部的会议上做了一次报告,当他大步流星地走上讲台的时候,李·费尔森斯坦发现他的身体有些僵硬。为了让他尽量放松,李·费尔森斯坦于是对他说:,“大家叫你小汤姆·皮特曼,可是你一点也不像,这是怎么回事?”汤姆在公共场合缺乏应变才能,。他只是笑了一下,没有任何其他表示。可是,就在他开始讲话的时候,活力又回到了他的身上:他一会儿扭向这边,一会儿又扭向那边,说到关键处,连胳膊也忍不住在空中挥舞起来。这种前后的反差颇有戏剧性:平时他沉默寡言、潜心钻研技术问题,现在却以发自肺腑的开放心态大谈特谈一件明显对他极为重要的事情:信息的自,由传播。

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    的确,约翰·哈里,斯也发现了这个趋势。这位健谈的游戏设计师,曾经在微型计算机历史上开发了两个最流行的程序,他现在对黑客道德被忽视的现象也感到左右为难,不知道应该拥护还是反对。现在,产品的新包装上不再印上作者的名字,哈里斯对此很不满意,然而,更令人不满的是,当他向迪克反映这种情况时,迪克说:“先这样吧——稍后我们再商量对策,你的下一款游戏做得怎么样了?”但是,夏令营之后,情况发生了很大的变化。哈里斯觉得这个时候大家应该停下手中的工作。 ,做一些恶作剧——比如来到六角楼,打乱房子里的所有的东西,甚至是家具,把房子弄得乱七八糟——这才是On,-Line公司的员工状态最好的时候,那些平时在公司兢兢业业开发软件的程序员都觉得这件事非常过瘾。

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    案,例。点,评

    [2]鲁宾·戈德堡(RubeGo, ldberg),。美国,著名漫画家。

    他在《Byte》杂志上做了个广告,几天后他就有50美元入账。有些人寄来10美元或更多,对他,说5美。元的价格实在是太便,宜了。有的人给他寄来了5美元,并附上一张便笺,说无需给他发货,因为该人已经从朋友处复制了一份。皮特曼每天不停地邮寄软件副本。他的成本包括12美分的纸带介质,50美分印制自己写的手册。晚上,他坐在自己小家的沙发上,一边收听圣何塞基督教广播电台的广播或基督教大会上发言的录音磁带,一边折叠纸带介质。渐渐地,他已能熟练地将长长的纸带每8英寸一折,绝无偏差。之后,皮特曼就到邮局将包裹寄出。所有这一切全凭手工完成,他的妻子也会从旁协助,不过她对这种来钱的方式一直半信半疑。

    ·确定,哪些外部数据源是必要的,是否需要与社会经济或。人口、地理统计,数据混搭。

    接下来有人会站起来发,布硅谷内最新的传闻。有个长着胖乎乎脸蛋的家伙叫吉姆·沃伦,他曾是斯坦福大学。计算机科学专业的研究生。这个人是个地地道道的爆料大王,他常常在“自由讨论”期间成为焦点人物,谈论起这家或那家公司来经常口若悬河,一说就是10分钟,期间还会穿插些他自己对未来通过数字广,播的方式进行计算机通信的看法。

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    需要注意的是,由于大数据的特点,5年前,一个较为复杂的营销解决方案可能需要1,5至25个数据源作为技术支持,现在即使一个中型企业做大数据项目都需要考虑整合多达50到。100个数据源。企业或政府在研究数据源的可能范围时,要尽量考虑所有可能对业务有直接影响或关,联紧密的数据源,以免漏掉其中重要的部分。

    在杰克逊身上,我们看到他同样致力于刻意练习。在成为风险投资家的每个发展阶段,他都,会把自己扔到一个超出自己当前能力范围的项目里,然后竭力使。这个项目成功。他承担了一个很大的硕士论文项目,然后将其转化为主持一项更大的国际研究项目的机会。他凭借这个项目进入了残酷的创业圈,而在这片,天地里,没有外部投资的他,正是依靠快速搞清状况的能力才得以支付起自己的租金。

    但李·,费尔森斯坦才是这台机器的负责人。在继续将自己的生活。神化成一本科幻小说的情节时,李·费尔森斯坦认为这段时期他再次成为与,世隔绝的人,他最好的朋友就是那台计算机。他作为一个技术上的美学家,牺牲自己的一切为Cabal组织服务。这次,他的修道院是在“资源一号”库房的地下室里,每个月要付30美元的房租。这间地下室居然位于下水道的下面,因此没有自来水,肮脏不堪。但对李·费尔森斯坦来说正是求之不得——“我会成为一名隐身的服务员。我就是这台机器的一部分。”

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    在,沃伦开。发《克里比奇》的那段时间,他,的母亲去世了。于是,他开始思考自己的将来和自己的生活目标。他觉得电脑是他生活的支柱。他觉得还应该有更多的精神支柱,于是他开始信奉已故母亲的宗教。他开始认真地学习圣经。他发誓他在加州的新生活要遵守耶和华的戒律。

    ·全产业链企业平台(含40个产业链、8000多个行业、4万,多个细分市场的900万家企业,每一。家企业都有2,00多个指标交叉分析)。

    再进一步分析,严肃研究的重要性就更加突出。查尼斯总结道:“在严肃研究中,材料是精心挑选或修改的,这使要解决的问题处于一个适中的难度水平上。”与之形成对照的是,在联赛参与中,棋手碰到的对手可能明显优于或者劣于自己。在这两,种情况下,“棋艺上的进步可能会比较小”。此外,在严肃研究中,反馈是即时的:或者是从书上查找棋局的破解之道,或者是从专业的教练那里得到反馈(对认真的棋手来说更常见)。例如,挪威新秀芒努斯·卡尔森每年支付700000美元给加里·卡斯帕罗夫,为的是。打磨他那原本依赖直觉,的棋风。

    优秀球员一般在迅速变化的情况下都可以迅速调整自己,比如即使离进攻的,控球方或防守的。控球方都很远,可以积极跑动以帮助和支持,自己的球队掌握控球主动权。

    几天后,尼尔森又想对科技广场大楼7层的某台计算机的电源做些完,全非法的改装,他需要一把大号改锥。自然地,他打开了本内特锁着的柜子,寻找需要的工具。不知怎的,电源断路器的工作状。态不稳定,使得尼尔森被巨大的电流击倒。虽然尼尔森毫发无损地逃过了一,劫,但电击熔掉了那把改锥的头部。

    如果,你去问一位乐手,比如泰斯,“优秀”对当时的他来说意味着什么,那么答案。会很明确,因为总有一些新的、更复杂的技巧要掌握。对于伯杰来说,“优秀”的定义也很清楚:他的剧本受到了别人的重视。具体来说,还在做助理时,他所忙于的项目之一便是创作一个剧本交给经纪公司。对于处于职场资本积累早期的他来说,“优秀”意味着拥有一个足够好的剧本从而找到一位经纪,人。成功实现这一目标意味着什么是很明确的。

    SierraOn-Line公司让鲍勃·戴维斯写了一封公开信,以此吸引黑客加入公司。在信中,他谈到了自己的经历,他也曾经“电脑,故障折磨着”,看到自己的游戏经过了一个艰辛的生产过程,最终赚取了版税,“版税的回报非常高,而且能够按时领取”。戴维斯最后说:“这样,现在我才有时间在塔霍湖边的山坡上滑雪。,观看录像,开着新车,非常舒服地住在新买的三居室的房子里,我强烈建议你也像,我这样,加入我们公司吧。”

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    相邻可能还解释了我前面提到,的那个例子。在那个例子中,4名研究者在我出席的一个会议上用同一种复杂的技术处理了同一个难懂的问题。所用的具体技术(随机线性网络编码)在近两年才引起身为计算机专家的我的同事们的注意,因为那时才有研究相关课题的科学家用它成功地解决了一些难题。那4位科学家几乎同时注意到了它的潜在价值,并且最后在会上发布。了关于此项技术的论文结果。用约翰逊的话来说,在这个学术领域里,这项技术重新界定了该领域的前沿,从而重新界定了其相邻可能。,因此,在重新组合的区间中,信息传递问题就像是几个世纪前氧气的发现,突然间成为一个等待解决的显而易见的目标。

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    问题其实比这严重得多。Apple、Osborne等个人计算机以及李·费尔森斯坦的Pennywhistle的调制解调器等产品催生出了很多CommunityMemory也在努力制作的东西。现在,人们已经可以通过计算机进,行通信。CommunityMemory最初的目标——把计算机普及给大众的理想——在不到10年的时间里已经基本上实现了。计算机也已经变得。不再神秘,它们不再是令人恐惧和充满邪恶的黑盒子。计算机甚至变成了时尚用品——有朝一日,计算机技术将不仅是利奥波特唱片店周围经常可以听到的话题,,而且可能在店内出售——部分货架上甚至会摆上计算机软件。和李·费尔森斯坦与埃弗雷姆·利普金关系都很密切的朱迪·密尔顿将自己生活中很大一部分时间都花在了CommunityMemory上,在谈到当前的微型计算机时,她激动得几乎无以言表。但她也十分清楚:这样的机会一去不复返了。“2100年大叛乱”已经结束了,但在1984年时还没有。计算机被当做社交工具为大众所接受,任何买得起计算机的人都可以从数千家零售商店中得到“计算机的力量”。

    他借鉴了,运动员在接受采访。时常说的那套,话:“嗯,我感觉非常棒。我希望可以继续领先下去……”

    这绝不仅仅是利奥波特唱片店的终端——那是一台“亲爱的优雅”设备!它将引导无知的人们走进一片被仁慈的黑客道德灌溉的牧场,在这里人们将不再受到官僚制度的令人窒息的影响。不过有些CommunityMe, mory组内的人却对此持怀疑态度。李·费尔森斯坦虽然对这台终端脆弱的耐用性成天唠叨个没完,但与此相比,他更加担心人们会因为一。台计算机侵入了伯克利唱片店宝贵的空间而对这种想法产生敌对情绪;而他最害怕的则是CommunityMemory项目负责看管终端的宣传员被迫,用身体保护这台设备免遭一个恶毒的嬉皮卢德分子[3](Luddite)的破坏。

    李·费尔森斯坦的父亲托人带给他一本依凡·依利希所著的名为《宴饮交际工具》(ToolsforConviviality)23的书。作者依利希的论点也证明李·费尔森斯坦的观点是,正确的(“对我来说,最好的老师告诉我,我所知道的已经是正确的了。”李·费尔森斯坦后来解释说)。依利希宣称,硬件的设计不仅要考虑用户的易用性,还应该从长远角度考虑人与机器之间最终必然形成的相互依存的关系。这一论断促使费尔森斯坦去构思一种融合了依利希、巴克·富勒[1]、卡尔·马克思和罗伯特。·海因莱因等人思想的工具。那将是一台为人民服务的终端。李·费尔森斯坦“为了向最先被发现在乱搞这台终端的美国平民英雄致敬24”,给它起了个绰号叫“汤姆·斯,威夫特终端”(TomSwiftTerminal[2])。李·费尔森斯坦,就是他,即将引领黑客之梦走向现实。

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    为了便于理解,我将这,些想法总结成一条简洁的法则,我称之为“引人注目法则”:如果想。在一个使命驱动型项目上获得成功,那么它应该在两个不同的方面是引人注目的。首先,它必须迫使接触过它的人向他人进行评论。其次,它必须在一个利于这种评论发生的场,合启动。

    在第三代黑客生活的时代,黑客道德已经大打折扣,但第三代黑客能够容忍这一现实,如果倒退回到过去,像格林布莱特和高斯珀这样的黑客将绝对无法容忍对黑客道德的妥协。一切都是金钱在作怪。编程的底线不可避免地与发行商的经济效益底线联系到一起。虽然优雅、创新和完美编码仍然受到人们的赞赏,但是,用来衡量黑客精英的一个新标准已经悄然出现,那就是销售额。早,期的黑客可能根本没把销售额当回事儿,他们认为所有的软件,包。括所有的信息,都应该是免费的,在他们看来,感到骄傲的应该是有多少人使用,你的程序,以及你的程序给这些人留下了多么深刻的印象。但是,第三代黑客从来没有这样想,他们从一开始就把销售额看成是成功的关键。

    约翰·哈里斯向肯·威廉姆斯提及的第一款游戏是受电玩游戏《吃豆人》的启发,这是1981年最热门的一款投币游戏,很快受到广大玩家的欢迎。约翰·哈里斯也去游乐场玩这款游戏,了解了游戏的输入和输出,便开始编写该游戏在Atari800计算机上运行的版本,他并没有想到这有什么不妥的。对于一,个黑客,将一个有用的或者有趣的程序从一种机器上移植到另一种机器上是一件好事。哈里斯根本没有考虑《吃豆人》(一些幽灵追逐一些嘴巴一张一合的。黄色小精灵)的所有权问题。他所考虑的只是这个“吃豆人”游戏看起来非常符合Atari计算机的特性。因此,即使他本人非常喜欢宇宙大战和射击类游戏,但是,,约翰仍然向肯·威廉姆斯建议说他要开发一款在Atari800计算机上运行的《吃豆人》游戏。

    完成了M, acLISP项目以后,格林布莱特几乎是PDP-6黑客中的第一权威人物了。AI实验室新的掌门人拉塞尔·诺夫斯科是一名来自西南部的年轻人,他聘用格。林布莱特来维护和改善“有机体的创造”功能,也就是计算机的操作系统。不过格林布莱特的目标远不止于各种计算机系统。他被人工智能的种种概念深深吸引住了,决心使用他开发的系统在该领域做些有实际意,义的事情。由于他本人终生喜爱国际象棋,因此,他顺理成章地编写一些和象棋有关的程序,这些程序注定要比考托克在此方面的进展走得更远,也一定会超过全美国其他实验室的人工智能国际象棋项目所取得的成绩。

    西弗斯还强调,这条法则明显不适用于各种爱好。“比如,我想学习用水肺潜水,,因为我觉得很有意思,但是别人不会出钱让我干这个。我不在乎,不管怎样我都要去试一试。”但涉及影响核心事业的决策,金钱仍是判断价值的一个有效标准。“假如你很难在某个想法上筹到资金,或者正在考虑去做无关的。工作来支持这个想法,那么你需要再,好好想一想。”

    ●它的规模要足,够。小,能够在一个月以内完,成。

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